Abstract
El objetivo de este artículo es mostrar el proceso de diseño y producción de un videojuego básico con fines promocionales usando el motor de videojuegos Unity. La idea con este proyecto es que los estudiantes además tengan un prototipo que puedan usar y personalizar para lograr nuevos productos.
Videojuegos -- Diseño
Unity (Software para computador)
Videojuegos -- Aplicaciones educativas
Programación de computadores