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dc.contributor.advisorFranco Higuita, Juan Fernando
dc.contributor.authorCastaño Henao, Jorge Andrés
dc.coverage.spatialSeccional Medellín. Universidad Pontificia Bolivariana. Escuela de Ingeniarías. Ingeniería Electrónicaspa
dc.date.accessioned2017-11-03T19:37:34Z
dc.date.available2017-11-03T19:37:34Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11912/3484
dc.description24 páginasspa
dc.description.abstractEl objetivo de este artículo es mostrar el proceso de diseño y producción de un videojuego básico con fines promocionales usando el motor de videojuegos Unity. La idea con este proyecto es que los estudiantes además tengan un prototipo que puedan usar y personalizar para lograr nuevos productos.spa
dc.language.isoes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectVideojuegos -- Diseñospa
dc.subjectUnity (Software para computador)spa
dc.subjectVideojuegos -- Aplicaciones educativasspa
dc.subjectProgramación de computadoresspa
dc.titleVideojuego promocional para ingeniería eléctrica/electrónicaspa
dc.typeotherspa
dc.rights.accessRightsopenAccessspa
dc.type.hasVersionpublishedVersionspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pontificia Bolivarianaspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional de la Universidad Pontificia Bolivarianaspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.unab.edu.co/


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