Gamers as second language users : L2 as communicative resources to build communities on league of legends
Fecha
2020Director/Asesor
Mora Vélez, Raúl Alberto
Tipo de contenido
bachelorThesis
Citación
Metadatos
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Resumen
Este trabajo final de trabajo de grado hace parte del proyecto “A digital ethnography of gaming literacies: languaging, identity and design” dentro del semillero de investigación #TeamLaV en el grupo de investigación LSLP (Literacies in Second Languages Project). Debido a esto, este trabajo se enfoca en el uso de las segundas lenguas dentro de los videojuegos, con el objetivo de evidenciar las prácticas de literacidad en estos lugares y la posibilidad que tienen los miembros de estos grupos virtuales para construir comunidades en espacios de afinidad en línea.
Palabra/s clave
Aprendizaje de una segunda lengua
Jugadores de videojuegos
Alfabetización digital
Videojuegos
Comunidad virtual
Método de aprendizaje
Educación y tecnología
Colecciones
- Trabajos de grado [6374]
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