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Mostrando ítems 21-30 de 32
Los memes como ayuda didáctica en el aula de clase
(2020)
El presente trabajo de grado tiene como objetivo reconocer el uso de memes como recurso didáctico para la generación de aprendizaje significativo en los estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa “Escuela Normal ...
Using video materials To help efl learners facilitate their listening comprehension skill
(2020)
This case study explores the impact that the use of video materials may have in facilitating L2 listening comprehension in a group of ELF learners. The study was conducted with thirty – three students from a public school ...
Integración de los videojuegos en la educación de los idiomas
(2020)
Con el mundo globalizado, la enseñanza y el aprendizaje de los idiomas tiene una importancia innegable. Considerando que estamos en la era de tecnología, los computadores e internet tiene un puesto significativo en la vida ...
Narrativa Transmedia para Adultos del Programa - Casa de la Felicidad Universidad Pontificia Bolivariana, Medellín - Colombia
(2022)
La investigación se desarrolló en el programa de educación continua Casa de la Felicidad de la Universidad Pontificia Bolivariana buscando emplear la narrativa transmedia como herramienta de mediación educativa de lectura ...
Propuesta de apropiación social de TIC por medio de Microlearning para la formación ciudadana – aplicativo Eduapps
(2020)
Esta propuesta de investigación nació en la ejecución del proyecto “Ecosistema de Contenidos Digitales para Apps en Urabá”, realizado por la Universidad Pontificia Bolivariana Seccional Medellín bajo el contrato 80740-021-2019 ...
Características del cuidado de sí en una perspectiva interdisciplinar en personas que interactúan en ambientes educativos virtuales
(2022)
El propósito de esta investigación es realizar una caracterización del cuidado de sí, desde una perspectiva interdisciplinar, de las personas que interactúan en ambientes educativos virtuales, considerando, además, los ...
Las redes sociales digitales como un espacio para el desarrollo de las competencias específicas del área de educación artística y cultural, el caso de los estudiantes de octavo y noveno grado de la Institución Educativa el Diamante
(2020)
La proliferación de las redes sociales digitales en la actualidad, genera una serie de cuestionamientos frente a sus usos y alcances para el desarrollo de capacidades en los jóvenes de esta generación. El siguiente trabajo ...
El arte en la época de las redes sociales
(2021)
El arte ha tenido múltiples transformaciones a través de la historia tanto a nivel técnico como conceptual dependiendo de la época y su contexto sociocultural. Actualmente nos encontramos en la era digital donde la internet ...
Estado del arte acerca del panorama de ELE en Colombia : perspectivas y retos
(2021)
El objetivo principal del estado del arte acerca del Panorama de ELE en Colombia: perspectivas y retos fue analizar con una mirada general la trayectoria investigativa con respecto a la enseñanza del español como lengua ...
Oportunidades políticas de y para la tecnología blockchain en Colombia : para un desarrollo sociopolítico en el siglo XXI.
(2021)
El alto desarrollo y avance tecnológico acaecido a lo largo del siglo XX y el siglo XXI transforma sustancialmente las realidades sociales de la vida humana. Así, política, económica y jurídicamente, las sociedades requieren ...