Prácticas de diseño de vestuario que debaten el desarrollo. Otras comprensiones de cuerpo y artefacto. Caso de Estudio Facultad de diseño de vestuario UPB

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Tesis de maestría

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Múltiples veces durante mis cursos de extensión, diplomados o en las mismas clases de la Maestría en Desarrollo, tuve que defender que, al ser diseñadora de vestuario, no hacía lo mismo que una diseñadora de modas; que el diseño de vestuario se preocupaba por el cuerpo, por el contexto, por las personas, mientras que el diseño de modas, hacían ropa con tendencias, fáciles de concebir y producidas en serie. Y la actitud de las personas cambiaba notablemente, pero la visión inicial siempre fue la misma: vestuario era como decir moda, y que esta era perversa, un sistema productivo que solo servía a pocos; para algunos, absolutamente banal, fútil y enormemente contaminante. Como egresada, conociendo todo lo que se hacía en la facultad de diseño de vestuario, incluso yo misma me encontraba contrariada por estas diferencias, aunque la mayoría de mis compañeros entraron a estudiar pensando en ser estrellas de la industria de la moda, la mayoría salieron con la mentalidad de que no era eso lo importante, el diseñador transformaba vidas. Los orígenes del diseño desde la idea de bienestar son considerados utópicos, así lo afirman Dorrestijn y Verbeek (2013); las preocupaciones en torno a las condiciones laborales en la producción industrial, la pobre calidad de los productos industriales durante el siglo XIX y los cambios sociales provistos por la revolución industrial, fueron el inicio de un pensamiento que se transformaría en la disciplina del diseño.

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