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Reconocimiento de patrones: fase de pruebas en Software de acceso a información institucional Basado en realidad aumentada

dc.contributor.authorLobo Jaime, Carlos Eduardo
dc.contributor.authorRico Bautista, Dewar
dc.coverage.spatialSeccional Bucaramangaes_CO
dc.date.accessioned2020-12-16T14:55:27Z
dc.date.available2020-12-16T14:55:27Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11912/7278
dc.description6 p.es_CO
dc.description.abstractBasados en el impulso que ha generado la Realidad Aumentada (AR) en otros sectores, como el publicitario y el turístico, a través de este artículo se muestra el proceso de una investigación la cual da como resultado un nuevo sistema de presentación de la información que sea mucho más llamativo e interactivo con los usuarios y optimice la disposición de la información en las organizaciones. En esta primera fase se consigue la forma más simple de reconocimiento de patrones que al reconocer un patrón simple el aplicativo inicializara un efecto de partículas sobre el objeto. En este caso y al implementar dicho sistema se obtuvo el resultado esperado como lo fue la detección de múltiples patrones, y su correcta ejecución. El proyecto comprende el diseño y creación de un software para la presentación de la información general, sobre la función y el manejo de las distintas dependencias de la organización y se implementara en el área de la casona de la Universidad Francisco de Paula Santander Ocaña.es_CO
dc.description.abstractBased on the momentum generated augmented reality in other sectors, such as advertising and tourism, through this article, the research process is shown which results in a new system of presenting information that is more flashy and interactive with users and optimize the provision of information in organizations. In this first phase, the simplest form of pattern recognition to recognize a simple pattern application initialized the effect of particles on the object is achieved. In this case and to implement such a system the result was expected as the detection of multiple patterns, and its performance is obtained. The project involves the design and creation of software for presenting general information on the role and management of the various departments of the organization and will be implemented in the area of the "casona" in the University Francisco de Paula Santander Ocaña.es_CO
dc.formatapplication/pdfes_CO
dc.language.isospaes_CO
dc.publisherUPBes_CO
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.sourceinstname:Universidad Pontificia Bolivarianaes_CO
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional de la Universidad Pontificia Bolivarianaes_CO
dc.subjectInterfaces de información y presentaciónes_CO
dc.subjectsistemas multimedia de informaciónes_CO
dc.subjectrealidad aumentadaes_CO
dc.subjectprocesamiento de imágeneses_CO
dc.subjectvisión por ordenadores_CO
dc.subjectanálisis de escenaes_CO
dc.subjectpatroneses_CO
dc.subjectInformation Interfaces and Presentationes_CO
dc.subjectMultimedia Information Systemses_CO
dc.subjectgmented realityes_CO
dc.subjectimage processinges_CO
dc.subjectcomputer visiones_CO
dc.subjectscene analysises_CO
dc.subjectpatternses_CO
dc.titleReconocimiento de patrones: fase de pruebas en Software de acceso a información institucional Basado en realidad aumentadaes_CO
dc.typearticlees_CO
dc.rights.accessRightsopenAccesses_CO
dc.type.hasVersionpublishedVersiones_CO
dc.description.sectionalBucaramangaes_CO
dc.journal.titlePuente. Revista Científicaes_CO


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