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Núcleo

dc.contributor.authorDuque Árboleda, Sebastián
dc.contributor.authorCastrillón Arroyave, Mariana
dc.contributor.authorCastañeda Otalvaro, Sebastián
dc.date.accessioned2019-10-10T19:56:17Z
dc.date.available2019-10-10T19:56:17Z
dc.date.issued2019-05-24
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11912/4835
dc.descriptionProyecto académico del Módulo producto y hábitat – Facultad de Diseño Industriales_CO
dc.description.abstractEs un sistema compuesto que permite que los usuarios tomen diferentes posiciones según la actividad que van a ejecutar, además de disponer de almacenamiento para objetos que medien la socialización. Este sistema esta compuesto por dos muebles, un sofá y una otomana, la cual se usa como mediador en la socialización, permite realizar actividades complementarias como ver televisión, comer y jugar videojuegos. Proyecto académico del Módulo producto y hábitat – Facultad de Diseño Industriales_CO
dc.formatapplication/pdfes_CO
dc.language.isospaes_CO
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectProducto y hábitates_CO
dc.titleNúcleoes_CO
dc.typeotheres_CO
dc.description.sectionalMedellínes_CO
dc.description.eadproyectos de Diseño Industriales_CO


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