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Mostrando ítems 241-250 de 317
Ilustración Madame Bovary
(2017-11-16)
A partir de una obra de literatura clásica, se realizó una construcción narrativa ilustrada que consta de 1 afiche y 5 ilustraciones. Proyecto académico del Módulo de Imagen Ilustrativa – Facultad de Diseño Gráfico.
El fabuloso viaje de Jules y Simone
(2017-11-16)
Nace como propuesta para la editorial de la Universidad Pontificia Bolivariana que busca expandir sus contenidos y motivar a la lectura. Proyecto académico del Módulo de Interfaces Gráficas – Facultad de Diseño Gráfico.
Del juguete a la joya
(2019-05-24)
Este proyecto plantea la idea de unir el mundo de las joyas con el de los juguetes. Decoración y lúdica. Una joya-juguete dirigida a personas que buscan una experiencia más emotiva y de interacción con las joyas, sin ...
Breakfast Club
(2017-05-16)
Serie de ilustraciones de desayunos y sus ingredientes. Proyecto académico del Módulo de Imagen Ilustrativa- Facultad de Diseño Gráfico.
Soy sabor
(2019-11-15)
Soy sabor es un set que busca promover la conexión intergeneracional entre madres e hijos alrededor del fogón. Está conformado por un colador y un “tapiador” que, entre sobijos y macerados, sacan lo mejor de cada alimento. ...
Skip
(2017-05-23)
Skip es un proyecto en el que se realizó un uniforme para los practicantes de salto de doble cuerda en Medellín, el cual es una tendencia deportiva emergente y lo que se buscaba es generar un vestuario que respondiera a ...
Fundamentos de electrónica industrial: Revisión y actualización
(2013-05-20)
Con la invención los tubos de vacío (figura 1.1) comenzó la era de la electrónica, el primer dispositivo amplificador fue realizado por Fleming en 1904. Le siguió el desarrollo del diodo de punta de contacto de estado ...
Nexo Urba
(2019-11-15)
El proyecto surge de una investigación y análisis de ciudad en el que se encuentra como fenómeno una serie de conexiones y desconexiones urbanas. El proyecto pretende representar una red unificadora de los sistemas ...
Frupla
(2019-11-15)
Frupla es un sistema de objetos lúdicos pensado para la transformación de las frutas y diseñado para un público infantil. Presenta dos variaciones de diseño: fruna y mapla, las cuales varían en su forma pero ambas cumplen ...
Maat
(2017-11-08)
A partir de una empresa familiar se rediseño la marca y concepto de la misma, donde se desarrollarán zapatos con materiales colombianos. Proyecto académico del Módulo de Imagen Global – Facultad de Diseño Gráfico.