• Apropiación de la realidad aumentada en comunidades de práctica de videojugadores 

      Guzmán Ramírez, Jesús Alejandro; Mejía, Germán Mauricio (Universidad Pontificia Bolivariana, 2014)
      Las nuevas tecnologías de información y el desarrollo constante de la Internet han abierto las puertas a nuevas representaciones y acciones de la cotidianidad de los sujetos. Este artículo se deriva de una tesis de maestría ...
    • Una metodología para la creación de personajes desde el diseño de concepto 

      Guzmán Ramírez, Jesús Alejandro (Universidad Pontificia Bolivariana, 2016)
      A partir de los procesos de diseño de concepto, se pueden generar sistemas de desarrollo de producción que impacten en la factibilidad y viabilidad de un proyecto. Para poder crear flujos de trabajo adecuados al interior ...